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Animation क्या है और इसके प्रकार

क्या आप जानना चाहते हैं एनीमेशन क्या है – What is Animation in Hindi तो यह पोस्ट आपके लिए काफी लाभकारी है. इस पोस्ट में आज आपको आसान शब्द में एनीमेशन के बारे में बताया गया है

Hello दोस्तों मैं सुमित आपका स्वागत करता हूं हमारे MDS Blog में, मैं आशा करता हूँ कि आप स्वस्थ और सुरक्षित होंगे. दोस्तों आज हम बात करने जा रहे हैं Animation के बारे में

आज हम जानेंगे कि Animation क्या है, इसके कितने प्रकार हैं? इसके जनक कौन हैं और इसका क्या इतिहास है? तो चलिए दोस्तों शुरू करते हैं –

एनीमेशन क्या है – What is Animation in Hindi

एनीमेशन क्या है - What is Animation in Hindi

चित्रों की एक श्रृंखला द्वारा बनाई गई movement का simulation एनीमेशन कहलाता है. Animation एक क्रम में गति का भ्रम पैदा करने के लिए क्रमिक चित्र, मॉडल या यहां तक ​​कि कठपुतलियों को चित्रित करने की एक विधि है

हमारी आंखें एक छवि को केवल सेकंड के 1/10वें भाग तक बनाए रख सकती हैं. ऐसे में जब कई छवियां तेजी से एक Sequence में दिखाई देती हैं तो मस्तिष्क उन्हें एक ही चलती छवि समझने लगता है

पारंपरिक एनीमेशन में, फोटो खिंचवाने के लिए पारदर्शी सेल्युलाइड शीट पर चित्र खींचे या चित्रित किए जाते हैं. प्रारंभिक कार्टून इसके उदाहरण हैं लेकिन आज, अधिकांश एनिमेटेड फिल्में CGI (Computer-generated imagery) के साथ बनाई जाती हैं

इन खींची गई, चित्रित या कंप्यूटर जनित छवियों में Smooth motion की उपस्थिति बनाने के लिए Frame Rate या प्रत्येक सेकंड प्रदर्शित होने वाली लगातार छवियों की संख्या पर विचार किया जाता है

Moving characters को आमतौर पर “on to” शूट किया जाता है. जिसका मतलब है कि एक इमेज दो फ्रेम के लिए दिखाई जाती है. कुल मिलाकर 12 ड्रॉइंग प्रति सेकंड फिल्म में, सुचारू गति के लिए अक्सर 24 फ्रेम प्रति सेकंड की फ्रेम दर का उपयोग किया जाता है

एनीमेशन के प्रकार – Type of Animation in Hindi

एनीमेशन के प्रकार - Type of animation in Hindi

एनीमेशन निम्लिखित प्रकार के होते हैं –

  • Traditional Animation
  • 2D Animation (Vector-based)
  • 3D Animation
  • Motion Graphics Animation
  • Stop Motion Animation

Traditional Animation

यह फिल्म में इस्तेमाल होने वाली एनीमेशन के सबसे पुराने रूपों में से एक है. इसे कभी-कभी Cel animation कहा जाता है. जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है पारंपरिक एनीमेशन में, सेल्युलाइड पारदर्शी कागज पर वस्तुओं को खींचा जाता है. एनिमेटेड अनुक्रम बनाने के लिए एनिमेटर को हर फ्रेम को खींचना होगा. यह एक Flipbook के समान सिस्टम होता है

पारंपरिक एनीमेशन अक्सर 2D एनीमेशन होता है. अलादीन, द लायन किंग और पहले के अन्य कार्टून इसके बेहतरीन उदाहरण हैं. पहले के वर्षों में, एनिमेटर एक ऐसी मेज पर Draw होता था जिसके अंदर प्रकाश होता था ताकि निर्माता अपने पिछले एनीमेशन को देख सके. जबकि पारंपरिक शैली आज लगभग प्रचलित नहीं है आजकल चित्र आमतौर पर tablets पर बनाए जाते हैं

2D Animation (Vector)

2D Animation पारंपरिक एनीमेशन के अंतर्गत आ सकता है. लेकिन वेक्टर-आधारित एनीमेशन एक ऐसी एनीमेशन है जो पारंपरिक होने के बिना भी 2D हो सकता है

वेक्टर-आधारित एनीमेशन में गति को पिक्सल के बजाय वैक्टर द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है. JPG, GIF, BMP जैसे परिचित प्रारूपों वाली छवियां पिक्सेल छवियां हैं

छवि गुणवत्ता को प्रभावित किए बिना इन छवियों को बड़ा या छोटा नहीं किया जा सकता है. वेक्टर ग्राफिक्स को इनके रेसोल्यूशन के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं होती है. एक छवि बनाने के लिए आकृतियाँ बनाई जा सकती हैं

वेक्टर-आधारित एनीमेशन छवियों का आकार बदलने के लिए गणितीय मानों का उपयोग करता है. वे इन कृतियों का पुन: उपयोग कर सकते हैं ताकि एनिमेटर को एक ही वर्ण को बार-बार आरेखित करने की आवश्यकता न पड़े. यह उन एनिमेटरों के लिए भी सहायक है जो सर्वश्रेष्ठ Drawer नहीं हैं

3D Animation

आज 3D Animation कंप्यूटर एनीमेशन का सबसे प्रचलित प्रकार है. 3D Animation एक लंबी, गहन प्रक्रिया है. 3d Animated फिल्मों में, एनिमेटर Character के शरीर के अंगों को इधर-उधर घुमाने के लिए एक प्रोग्राम का उपयोग करता है

वे अपना डिजिटल फ्रेम तब सेट करते हैं जब Character के सभी भाग सही स्थिति में होते हैं. वे प्रत्येक फ्रेम के लिए ऐसा करते हैं और कंप्यूटर प्रत्येक फ्रेम से गति की गणना करता है

1995 में “Toy Story” से लेकर आज के “Coco” तक, एनिमेटेड फिल्मों में 3D एनीमेशन प्रमुख शैली बन गई है. 3D Animation इस मायने में भी अनोखा है कि 2D या अन्य पारंपरिक तरीकों के विपरीत Character का पूरा शरीर हमेशा दिखाई देता है

चाहे आप 2D में ड्राइंग का उपयोग कर रहे हों या 3D में कंप्यूटिंग का उपयोग कर रहे हों, एनिमेटर और फिल्म निर्माता समान रूप से प्रत्येक फ्रेम की योजना बनाने के लिए Storyboard को देखते हैं. लाइव-एक्शन के विपरीत, एनीमेशन फिल्में एक शॉट में कैमरा ट्रिक्स पर भरोसा नहीं कर सकती हैं. एनीमेशन बनाने के लिए Storyboard जीवन रेखा हैं

Motion Graphics Animation

Motion Graphics डिजिटल ग्राफ़िक्स हैं. जो आमतौर पर विज्ञापनों, फ़िल्मों में शीर्षक अनुक्रमों के लिए गति का भ्रम पैदा करते हैं. लेकिन अंततः दर्शकों को कुछ बताने के लिए इस्तेमाल किये जाते हैं. उन्हें अक्सर मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट के लिए ध्वनि के साथ जोड़ा जाता है. ये एक प्रकार के एनीमेशन हैं जिनका उपयोग ज्यादातर व्यवसाय में किया जाता है

Stop Motion Graphics Animation

Stop Motion में Claymation, Pixelation, Object-Motion, Cutout Animation और बहुत कुछ शामिल है. लेकिन यह बुनियादी Mechanics flipbook की तरह पारंपरिक शैली के समान हैं. हालांकि ड्रॉइंग के बजाय, Stop Motion प्रत्येक फ्रेम में भौतिक वस्तुओं को समायोजित करता है

एनीमेशन का इतिहास

यह स्पष्ट नहीं है कि एनीमेशन पहली बार कब और कहाँ जीवन में आया कहानी कहने की अवधारणा सदियों से चली आ रही है.

लगभग 200 ईस्वी में छाया कठपुतली से, 1650 के दशक में जादुई लालटेन तक, मोशन के माध्यम से कहानी बताना हमेशा से होता रहा है

लेकिन यह 1832 में था जब Joseph Plateau द्वारा Phénakisticope का आविष्कार किया गया था. जिससे पहली व्यापक एनीमेशन डिवाइस अस्तित्व में आई थी. दृष्टि सिद्धांत की दृढ़ता का उपयोग करते हुए, इसने गति का एक धाराप्रवाह भ्रम पैदा किया. जब कई छवियां मस्तिष्क में एक ही चलती छवि में मिल जाती हैं तो इसे दृष्टि की दृढ़ता कहा जाता है

1834 में, विलियम जॉर्ज हॉर्नर ने एक समान मोशन पिक्चर प्रोजेक्टर बनाया जिसमें ड्रॉइंग को एक ड्रम के अंदर रखा गया जो एक सर्कुलर फैशन में बदल गया यह सबसे बड़े नवाचारों में से एक था

जिसने फिल्म को पेश करने की नींव रखी. हॉर्नर ने मूल रूप से इसे Daedatelum या “wheel of the devil” नाम दिया था. लेकिन फ्रांसीसी आविष्कारक, Pierre Desvignes ने इसे Zoetrope नाम दिया. यह एक ग्रीक भाषा का शब्द था जिसका अर्थ होता है “things that turn”

एनीमेशन के जनक

इतिहास हमें बताता है कि एनीमेशन बनाने में कई अलग-अलग लोग शामिल थे. अमेरिकी एनीमेशन के जनक James Stuart Blackton हैं. हालांकि ये एक ब्रिटिश फिल्म निर्माता थे

Blackton ने अमेरिका में पहला एनीमेशन बनाया और स्टॉप मोशन तकनीक का उपयोग करने वाले पहले लोगों में से एक थे. 1900 में, उन्हें “Enchanted Drawing” नामक पहली एनिमेटेड फिल्म बनाने का श्रेय दिया जाता है

1906 में, वह एक मूक फिल्म बनाने के लिए जाते हैं. जहां एक ब्लैकबोर्ड पर चित्र 20 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से फिल्म का उपयोग करके कैप्चर किए जाते हैं. उन्होंने इसे Humorous Phases of Funny Faces नाम दिया

हालाँकि, यदि आप दुनिया से पूछें कि “एनीमेशन का जनक” किसे माना जाता है तो आपको एक ऐसा नाम मिलेगा जो सबसे अलग है. फ्रांसीसी कार्टूनिस्ट Emile Cohl को सही मायनों में पहली पूरी तरह से एनिमेटेड फिल्म बनाने का श्रेय दिया जाता है

1914 में, अर्ल हर्ड ने cel animation बनाया जिससे वे पारंपरिक शैली के एक प्रकार से आविष्कारक बन गये. इसने निश्चित रूप से, 20वीं सदी के अधिकांश भाग के लिए पूरे उद्योग में क्रांति ला दी

उसी वर्ष “Micky Mouse” के आने से पहले एक विशिष्ट Character वाला पहला एनिमेटेड शॉर्ट कार्टूनिस्ट Winsor McCay द्वारा बनाया गया जिसका नाम “Gertie the Dinosaur” था

संक्षेप में

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